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ico ico?干貨|繪畫中常見毛發材質表現

很高興和大家分享一些在繪畫中常見毛發材質的畫法及表現。 毛發是我們在繪畫和貼圖繪制的過程中常見,但同時也是我們經常畫卻又畫不好的物體,那么我們該如何繪制毛發呢 ...[點擊詳情]
ico ico?干貨| 次世代戰魂斧材質制作

在制作過程中,首先需要的軟件是3d max建模軟件,來制作低模,為后面的烘焙渲染做準備 ...[點擊詳情]
ico ico?干貨| C4D新版本就能輕松實現多種動態效果,你還不知道嗎?

最新的R20版本中,一項重要的更新就是可以使用“域”這個功能來控制頂點貼圖,通過對“域”的控制,我們可以制造出多種動態效果,從而比較輕松地做出老版本中需要學習特效插件才能實現的動畫效果 ...[點擊詳情]
ico ico?Autodesk送福利了,好東西就是要和大家分享啊!

值此夏秋交接之際,讓我們盤點一下,在過去的炎炎八月,發生了什么重大事件呢? 八月初, Autodesk公司發布Bifrost for Maya擴展插件以及介紹視頻,從此遠離五毛錢特效,一插件在手,特效我都有,同學們再也不用擔心手殘 ...[點擊詳情]
ico ico?做好了它,效果堪比整容!

關于角色模型的制作,一般初學者認為是比較有難度的,因為沒有清晰的制作思路,感覺無從下手。 要想建立起一個完整的思路,實際上造型能力才是最重要的 ...[點擊詳情]
ico ico?用Maya2018就能實現硬表面效果,你知道嗎?

硬表面建模是相對曲面建模而言的,是一種表現方式,主要做機械體,比如各種零件、車船、科幻場景等,光是想想就覺得很酷呢 ...[點擊詳情]
ico ico?有了這版C4D陰影捕捉法,效率不要太高!

上帝說要有光,于是我們想把CINEMA 4D的對象合成到實拍的場景中,就還要考慮對象的陰影處理問題,那么問題來了,有什么好的辦法...[點擊詳情]
ico ico?不知道怎么剪輯懸疑劇情?兩部電影帶你快速入門!

2018年有一部豆瓣評分8.6的懸疑神作《網絡迷蹤》,拍攝只用了13天,但剪輯卻花了兩年時間,從這一點上來看,剪輯對于懸疑片的節奏、劇情把控的確是至關重要的...[點擊詳情]
ico ico?AE粒子消散效果制作

在無限戰爭中,無論是滅霸的“比心”一響指,還是鋼鐵俠的“奮力”一響指,都讓我們印象深刻!那影片中一響指人物消散的特效除了用houdini來實現,還能怎么做呢 ...[點擊詳情]
ico ico?女朋友說她要做鼻子,了解真相的我哭笑不得……

關于角色模型的制作,造型能力是最重要的。可一般初學者在造型能力上面還是不大成熟,會覺得有些難度,制作思路不太清晰,又無從下手...[點擊詳情]
ico ico?因為這張圖,這款產品銷量竟然過百萬!

少年,我看你骨骼清奇,思路奇絕,這有一份“蘿卜糕海報誕生秘籍”,可讓你快速掌握PS蒙板和自定義畫筆的使用,了解產品海報的構圖特點和文字的層次表現,從此入門產品海報,大有裨益哦 ...[點擊詳情]
ico ico?最牛渲染器Octane 入門干貨來襲(一)

Octane Render是世界上第一個真正意義上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。這意味著什么?只使用你計算機上的視頻卡,就可以獲得更快、更逼真的渲染結果……相比傳統的基于CPU渲染,它使得用戶可以花費更少的時間就獲得十分出色的作品 ...[點擊詳情]
ico ico?最牛渲染器Octane 入門干貨來襲(二)

如何入門最牛渲染器Octane系列教程2來啦!在這一篇文章里,我們將要進行探討的是車身其他材質的制作,包括金屬材質(倒車鏡、門把手、車標)及橡膠材質(輪胎、雨刷)的制作...[點擊詳情]
ico ico?最牛渲染器Octane 入門干貨來襲(三)

如何入門最牛渲染器Octane系列教程3來啦!這也是該系列的最后一篇,在本文,我們將要進行探討的是車身其他材質的制作,包括玻璃和車燈材質的制作...[點擊詳情]
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